社区计划 · 各条战线正在招募

战地记者计划

Easy Red 2 围绕士兵在战场上的亲身经历打造——而每一片战场,都需要有人讲述它的故事。这个人,也许就是你。

// 计划简介

来自前线的报道

战地记者是 Easy Red 2 社区中帮助讲述战场故事的成员——通过视频、直播、攻略、历史内容、评测、截图,或任何属于你自己的形式。

他们不只是游戏的宣传者。他们是社区的一员:分享自己的经历,发掘有趣的故事,并把玩家与 Easy Red 2 背后的开发者连接起来。

备忘录 致:各条战线

从安齐奥的海滩到突尼斯的沙漠,战地记者把 Easy Red 2 的战斗带给世界各地的玩家。

无论你是在录制一场大规模坦克战、讲解一件军服背后的历史、和朋友直播战役,还是向社区展示你在游戏中的新发现——你已经在做战地记者的工作了。

准予发布
0 粉丝数门槛
全部 平台不限
全部 语言不限 · 面向全球
∞ 待讲述的故事
// 你的任务

战地记者做什么?

六项常规任务。至于如何完成——形式、平台、语言——完全由你决定。

01

报道战场

制作视频、直播、攻略、评测、截图等内容,展示 Easy Red 2 与它的社区。

02

讲述历史

呈现让 Easy Red 2 与众不同的历史背景、军服、武器、载具与战役。

03

凝聚玩家

帮助新玩家了解游戏,促进社区内的交流、协作与参与。

04

前线回报

把社区的反馈、建议与关切传达给开发团队——成为玩家与开发者之间的桥梁。

05

传递快报

帮助官方公告、更新、活动与问卷触达那些不常关注官方频道的玩家。

06

参与行动

参加与团队合作组织的社区活动、直播、展示、比赛与推广企划。

// 战地手册 · 第7节

怎样才是一名好记者?

无论你经营着一个成熟的频道,还是刚刚起步,我们看重的东西是一样的:对 Easy Red 2 发自内心的喜爱——欣赏它背后的工作,或者单纯认同"做一款诚实、有趣、完整的二战游戏"这件事——并且愿意为社区贡献一份力量。

这些是我们在每条战线上寻找的品质:

  • 好奇心

    永远在寻找值得发掘的东西——新功能、冷门的历史细节、意想不到的战场瞬间。

  • 创造力

    用你自己的方式讲述 Easy Red 2 的故事。

  • 社区精神

    帮助其他玩家,共建友善活跃的社区。

  • 可靠

    负责任地传播信息,并清楚区分官方信息与个人观点。

  • 主动性

    主动提出想法,而不是等待指令。

  • 尊重

    公平对待玩家、创作者、开发者以及社区的每一位成员。

  • 团队协作

    在机会出现时,与其他战地记者和 Easy Red 2 团队合作。

// 交战守则

你在战场上的角色

战地记者是社区中的独立成员。三条守则,让这个计划对你、对玩家、对团队都保持坦诚。

守则 01

你的声音属于你

你可以自由表达自己的观点。称赞游戏、批评游戏、讨论可以改进之处——成为战地记者,绝不意味着要认同团队的每一个决定。

守则 02

谨慎处理机密材料

未发布的内容、开发资料或私下分享的信息,未经许可不得发布。一言不慎,战舰沉没。

守则 03

你是记者,不是客服

战地记者不是客服代表。请引导遇到技术问题的玩家前往官方支持渠道。

✓  行动准则

  • 保持透明:分清什么时候代表自己发言,什么时候在转达官方信息。
  • 披露身份:分享以记者身份获得的内容或福利时,注明你的角色。
  • 保持友善:你的频道也代表着社区——远离仇恨与骚扰。
  • 保持活跃:这个计划属于真正投入的创作者,节奏由你自己掌握。

✕  军事法庭罪状

  • 泄露未发布或私下分享的材料。
  • 代表团队发言——你报道战争,但不指挥战争。
  • 拿头衔施压其他玩家、创作者或管理员。
  • 散布假消息并包装成官方新闻。

批评永远受欢迎——毒性言行则不然。战地记者头衔是一种官方认可,因此如果频道以不尊重的方式对待敏感话题,或存在毒性、争议性内容,团队可能认定其不适合本计划,并保留对加入与留任的最终决定权。

// 补给空投

你能获得什么

这是一个社区计划,不是有偿代言——你获得的是渠道、曝光,以及一个能直接对话的席位。

直通开发组

与开发者的专属沟通渠道——把前线的反馈带回来,直接从"司令部"获得答复。

抢先快报

在公告、更新和活动计划公开之前提前知晓——让你的内容第一时间就绪。

官方聚光灯

你的优秀作品将通过 Easy Red 2 官方渠道与社区活动进行展示。

行动优先权

与团队合作举办的社区活动、展示、比赛与推广企划的优先参与资格。

新闻资料包

可直接用于封面与报道的官方 Logo、美术与素材——从官方新闻资料包开始。

记者徽章

社区中的官方认可——在我们的官方平台上佩戴战地记者头衔。

特别补给空投

专属 Easy Red 2 周边,以及用于你频道抽奖活动的游戏激活码——保留给表现格外投入、或为社区提出出色企划的战地记者。

* 福利会随计划发展而变化,并可能因行动而异。成为战地记者,首先是为了讲述故事——补给自然会随之而来。

// 征兵处

应征成为战地记者

觉得自己有故事可讲?如果你在创作 Easy Red 2 内容,或活跃于社区,征兵处随时敞开。我们在寻找来自世界各地、各个平台、各种语言的创作者。

01

创作

继续创作 Easy Red 2 内容——视频、直播、攻略、绘画、历史。形式不限。规模不限。语言不限。

02

联络司令部

通过 Discord 或直接致信司令部。介绍你自己,并附上你的内容或社区工作的链接。

03

领取记者证

团队会审核每一份申请——包括内容与言行——并私下回复。合适的话,你就在名册上了——前线见。

Discord

无需填表。无粉丝数门槛。每一封来信,我们都会读。

// 情况汇报

常见问题

入伍之前,记者们最常问的问题。

不需要——没有任何粉丝数门槛,成熟的创作者和成长中的创作者同样受欢迎。我们看重的是内核:对 Easy Red 2 的真心喜爱、好奇心、创造力和可靠程度。
不是——战地记者计划是社区计划,不是商业代言。记者获得的是渠道、抢先信息、曝光,以及与团队的直接沟通。你自己内容的全部收益(广告、会员等)归你所有。
视频、直播、攻略、评测、截图、历史深挖、社区活动——任何有助于讲述 Easy Red 2 故事的形式。如果你在讲解一件军服背后的历史,或者在和朋友直播战役,你已经在做这份工作了。
全部。我们在寻找各个平台、各种语言的记者——从 YouTube、Twitch、B站,到世界各地的区域社区,当然包括中文社区。
可以。战地记者是社区中的独立成员,可以称赞游戏,也可以批评游戏,或讨论你认为需要改进的地方。加入计划,绝不意味着要认同团队的每一个决定。
有可能。批评游戏永远没问题——毒性言行则不行。由于记者头衔是一种官方认可,如果频道以不尊重的方式对待敏感话题,或存在毒性、仇恨内容,团队可能拒绝其加入,或撤销其资格。
请当作机密材料处理:未发布的内容、开发资料或私下分享的信息,未经许可不得发布。拿不准时,先问团队。
不需要——记者是报道者,不是客服。技术问题请交给官方支持页面。记者要传达的,是社区的反馈、建议与关切。
通过我们的 Discord,或在征兵处板块致信司令部,附上你的内容或社区工作链接。团队会审核每一份申请并私下回复。暂时没入选?继续创作——前线永远需要更多战地记者,你随时可以再次联系我们。

前线见。

拿起你的相机、笔记本或麦克风。Easy Red 2 的战场,正等着有人来讲述它们的故事。